sábado, 29 de diciembre de 2018

Tec01_04_02

PROYECTO:  PUZZLE EDUCATIVO

La idea de este proyecto consiste en diseñar y construir un puzzle. Para hacerlo deberás utilizar tu creatividad y ser coherente con tu diseño. Ejemplos típicos. Mapa de España, de la Comunidad Valenciana, de tu equipo de fútbol, tu nombre,....

El proyecto debe entregarse y revisarse en clase el día .

Materiales típicos que suelen usarse:
  • 2 láminas de madera 30x40 -- Lo puede proporcionar el profesor.
  • Papel de calco para copiar en la madera el dibujo
  • Cola madera.
  • Segueta/ sierra de marquetería.
  • Hojas/pelos para la segueta. En espiral para hacer curvas o planas.
  • Opcional: Hacer algo para levantar una pieza más cómodamente.
  • Opcional 2: Hacer una caja para guardar las piezas.
Ejemplos de otros años:



Tec01_03_02

PROYECTO:  VEHÍCULO  RECICLADO  AUTOPROPULSADO


La idea de este proyecto consiste en diseñar y construir un vehículo (coche, avión, camión,…) a partir de materiales de desecho: Botella de leche o jabón, cartón de leche, tapones... Para hacerlo deberás utilizar tu creatividad y ser coherente con tu diseño.

Realizar memoria del proyecto. Recuerda: Definición del proyecto (en este caso la identificación del problema no hace falta), búsqueda de información,…

El proyecto debe entregarse y revisarse en clase el día .

Materiales típicos que suelen usarse: globo, goma, tapones, brocheta, pajita
Ejemplos: Video








sábado, 24 de noviembre de 2018

Tec03_T02_02

EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN GRÁFICA
  • Instrumentos de medida.
  • Escalas
  • Normalización
  • Acotación
  • Sistema de representación
    • Dibujos en conjunto
    • Sistema diédrico. Vistas de un objeto
  • Perspectivas
    • Perspectiva caballera
    • Perspectiva isométrica
  • Documentos técnicos
  • Diseño asistido por ordenador. SketchUp
  • Ejercicios.
  • Lecturas.
  • Proyectos
    • P1: Crear un objeto con madera y sus respectivos ejes y vistas.






miércoles, 21 de noviembre de 2018

Mate3_T04_00

Divisió i factorització de polinomis

  • Divisió de polinomis.
  • Regla de Ruffini.
  • Arrels d'un polinomi. Teoremes del residu i del factor.
  • Factorització.
  • Fraccions algebraiques.
  • Operacions amb fraccions algebraiques.
  • Exercicis.

domingo, 4 de noviembre de 2018

Mate3_T03_00

POLINOMIS

  • Expressions algebraiques. Valor numèric.
  • Monomis. Operacions amb monomis.
  • Polinomis. Operacions amb polinomis.
  • Identitats notables.
  • Exercicis addicionals.

martes, 25 de septiembre de 2018

Info2_02_01

Comunicaciones en Internet


  • Sociedad de la información.
    • Acceso a la información
  • Navegación en Internet.
    • Estrategias de navegación
  • Uso de navegadores web.
    • Configuración. 
    • Restricciones de privacidad
    • Utilización de proxy- caché.
    • Organización de direcciones
  • Búsqueda en Internet.
    • Tipos de buscadores.
  • Correo electrónico.
    • Uso de Gmail.
    • Gestión del correo en dispositivos móviles.
    • Fiabilidad de los correos recibidos.
  • Blogs y foros.
  • Comportamiento en Internet.
    • Netiqueta.
    • Otras normas de comportamiento.
  • Medios de comunicación en Internet.
    • Prensa online.
    • Radio online.
    • Televisión online.
  • Mensajería instantánea.
    • Origen.
    • Soportes.
    • Características.
    • Consejos.
  • La brecha digital.
  • Ejercicios
  • Lecturas.
Documentales

Info2_01_01


Sistemas operativos. 

·         Características de los sistemas operativos.
o   Evolución de los sistemas operativos.
o   Versiones de los sistemas operativos.
o   Aplicaciones de los sistemas operativos.
·         Microsoft Windows.
o   Inicio de sesión.
o   Escritorio.
o   Aplicaciones.
o   Configuración.
·         LliureX.
o   Inicio de sesión.
o   Escritorio.
o   Aplicaciones.
o   Configuración.
·         Mac OS.
o   Inicio de sesión.
o   Escritorio.
o   Aplicaciones.
o   Configuración.
·         Android.
o   Inicio de sesión.
o   Escritorio.
o   Aplicaciones.
o   Configuración.
·         Exploradores de archivos.
o   Tipos de archivos.
o   Organizar archivos.
o   Copiar y ubicar archivos.
·         Administración de sistemas operativos.
o   Usuarios y permisos.
o   Sincronizar dispositivos.
o   Crear cuentas de usuario.
o   Personalizar la apariencia.
o   Gestionar dispositivos.
·         Actualización del software.
o   Qué es una actualización.
o   Controladores de dispositivos.
o   Versiones.
·         Realidad virtuall.

  • Infografia con Easelly: 
  • Tema de l'any. Anem de viatge a Nova York
  • sistemas operativos para decorar el aula.
  • Video Infografia TED

Documentales



domingo, 9 de septiembre de 2018

Info1_T06_01

Introducción a la programación. Scratch. 

  • Programación por bloques.
  • Programación de gráficos.
  • Estructuras repetitivas.
  • Operadores y estructuras selectivas.
  • Objetos y escenarios.
  • Animaciones.
  • Efectos de sonido.
  • Variables.
  • Juegos.
  • Prácticas.

Info1_T05_01

Imagen y sonido.

  • Conceptos, elementos y operaciones de edición. 
    • Conceptos: Mapa de bits, píxel, color, muestreo. 
    • Elementos: Objetos, textos, formas, colores, tonos, contornos, efectos, bordes, marcos, brochas, pinceles, capas, paletas, máscaras, etc. 
    • Operaciones de edición: mover, rotar, duplicar, agrupar, escalar.
  • Editor de mapa de bits. Realización de dibujos en mapa de bits. Dibujar en Paint y GIMP.
  • Reproductores de sonido. Distintos tipos de formatos. Uso de reproductores para los distintos formatos de sonido.
  • Infografías.
  • Storytelling.
  • Prácticas.

Info1_T04_01

Internet. Herramientas y servicios.

  • Conceptos, terminología y funcionamiento. Terminología, elementos, y estructura de Internet. Modos de conexión y factores de velocidad.
  • WWW. Terminología www: servidor, clientes, servicios, URL, dominios.
  • Páginas web y navegación en la web. Navegación eficiente, generación y seguimiento de itinerarios relevantes para el trabajo que se desea realizar. 
  • Navegadores web. Configuración parámetros, aspecto y manejo, restricciones de seguridad, utilización de proxy/caché, organización de direcciones URL y páginas visitadas anteriormente.
  • Búsqueda de información y recursos en Internet. Buscadores: tipos y características.
  • Correo electrónico a través de web.
  • Actitudes y comportamiento en Internet: prudencia, corrección, cortesía y responsabilidad al intercambiar información.
  • Protección del sistema. Antivirus. Instalación, y actualización. Prevención.
  • Ejercicios.

Info1_T02_01

Software. Ssoo y Organización de la información.

  • Conceptos y características de los sistemas operativos. Terminología y elementos de un S.O.: tareas y/o procesos, servicios, usuarios, recursos, entorno gráfico/consola, escritorio, servidor/cliente.
  • Aspectos comunes de la interfaz de las aplicaciones. Ventanas, menús, barras de herramientas, barras de desplazamiento.
  • El escritorio y sus elementos. Barra de tareas, menús, iconos, accesos directos.
  • Organización de la información. Uso y creación de directorios, subdirectorios, archivos, copiar, mover, borrar archivos y directorios.
  • Ejercicios.

Info1_T01_01

1.1.       Informática. Hardware.

·         La informática. Aplicaciones y tipos.
·         Codificación y sistemas de numeración.
·         Dispositivos informáticos y elementos funcionales. Sistemas informáticos.
o   Hardware: Tipos de ordenadores, componentes, periféricos, conectores y puertos. Instalación y mantenimiento.
o   Software: Introducción a sistemas Operativos y aplicaciones.
·         Uso práctico del ordenador. Uso básico.
·         Seguridad e higiene. Precauciones, riesgos y ergonomía.

martes, 21 de agosto de 2018

Mate3_T01_00

CONJUNTS NUMÈRICS


  • Conjunts numèrics. Repàs.
  • Fraccions. Nombres racionals. 
  • Operacions amb fraccions. Exercicis addicionals.
  • Expressió decimal d'un mombre racional. Nombres irracionals.
  • Nombres reals.
  • Aproximacions i errors.
  • Representació gráfica dels nombres reals.
  • Intervals i semirectes.
  • Lectura.
  • Geogebra.
  • Autoevaluació.
  • Exercicis SM.
  • Exercicis addicionals.
Inici del tema: 10 de setembre de 2018
Fi de tema: de setembre de 2018
Data exàmen: 


domingo, 15 de abril de 2018

CC_T7_01


El funcionament d'Internet
  • Internet. 
    • La regulació de la comunicació a la xarxa
    • El correu electrònic
      • Servidor SMTP
      • Servidor POP3
      • Servidor IMAP
  • HTML: El llenguatge d'Internet. Manual ajuda 1. Manual ajuda 2.
    • Pràctica 0: Dissenya una pàgina web amb html que sols diga: La meua primera pàgina web. La podeu gastar com a plantilla per als pròxims exercicis.
    • Pràctica 1: Dissenya una pàgina web amb diferentes tamanys de text, utilitzant "font-size".
    • Pràctica 2: Dissenya una pàgina web amb diferentes colors de text, i també crea linies horitzontals de diferents tamanys per a practicar.
    • Practica 3: Dissenya una pàgina web amb una imatge de fons.
    • Practica 4: Dissenya una pàgina web amb una taula ordenada.
    • Pràctica 5: Dissenya una pàgina web amb llistes ordenades i no ordenades. Enllaços.
    • Pràctica 6: Dissenya una pàgina web amb diferents seccions. Ajuda1. Ajuda 2.
    • Final 1: Dissenya una pàgina web amb varis llibres, música i películes de diferents gèneres. Utilitza el màxim de coses que hem aprés.
    • Final 2: Dissenya una pàgina web lliures amb seccions, hiperenllaços, ....
    • Blog: Crear un blog personal relacionat amb la ciència o algún tema d'interés.  
  • Adreçes d'Internet.
    • Adreces URL
    • Adreces IP
  • Els problemes d'Internet.
  • Les xarxes socials.
  • La privacitat i la seguretat a la xarxa.
  • Lectura.

martes, 27 de febrero de 2018

CC_T6_01

Un món digital

  • La informàtica i els ordinadors. 
    • Conversió binari-decimal
  • Els components d’un ordinador.
    • Pràctica: Muntatge i desmuntatge d'un pc.
  • Els perifèrics.
  • La fi del món analògic.
  • El processament de la informació.
  • L’emmagatzematge de la informació.
  • La manipulació de la informació.
  • Multimèdia.
  • El vídeo.
  • Exercicis.
  • Pràctica. Data entrega 28 de març.
    • Pràctica 1 - Gimp. A partir de dos imatges, combinar-les. Per exemple, un fons i una imatge. Ajuda.
    • Pràctica 2 - Gimp. Cambiar la cara de dues fotos una amb altra. Ajuda.
    • Pràctica 3 - Gimp: Eliminar algo d'una fotografia. Ajuda.
  • Lectura.

Tractament de la informació:
     Fitxa: Conspiración en la red. Data entrega dilluns 12 de març.

Material d'ajuda.

Gimp 2. Es software lliure. Pàgina de descàrrega.